LGM का विकास Niantic के मौजूदा लाइटशिप विज़ुअल पोजिशनिंग सिस्टम (VPS) पर आधारित है, जो पहले ही वैश्विक स्तर पर 10 मिलियन स्थानों को मैप कर चुका है। ये स्कैन विशिष्ट रूप से मूल्यवान हैं क्योंकि वे पैदल चलने वालों के दृष्टिकोण से वातावरण को पकड़ते हैं, जो अक्सर वाहन के लिए दुर्गम होता है
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पोकेमॉन गो की चंचल दुनिया सैन्य उपयोग के लिए एक असंभावित उम्मीदवार लग सकती है, लेकिन गेम के निर्माता, नियांटिक, स्थानिक कंप्यूटिंग के भविष्य के बारे में नई चर्चा शुरू कर रहे हैं। कंपनी का नया घोषित लार्ज जियोस्पेशियल मॉडल (एलजीएम) भौतिक दुनिया का अत्यधिक विस्तृत एआई मानचित्र बनाने के लिए अपने खिलाड़ियों से एकत्र किए गए डेटा का उपयोग करता है।
404 मीडिया की एक रिपोर्ट के अनुसार, जहां प्रौद्योगिकी को संवर्धित वास्तविकता (एआर), रोबोटिक्स और सामग्री निर्माण में अनुप्रयोगों के लिए प्रचारित किया जा रहा है, वहीं कुछ लोग इसके संभावित सैन्य उपयोग के बारे में चिंता जता रहे हैं।
14 नवंबर को बेलिंगफेस्ट कार्यक्रम में, नियांटिक के इंजीनियरिंग के वरिष्ठ उपाध्यक्ष ब्रायन मैकक्लेंडन ने एलजीएम के कामकाज और इसके भविष्य के प्रभावों के बारे में बताया। Google Earth और स्ट्रीट व्यू के सह-निर्माता के रूप में, मैक्लेंडन मेज पर काफी विशेषज्ञता लेकर आए हैं।
उन्होंने सरकारों या सेनाओं द्वारा इस तकनीक को खरीदने की संभावना से इनकार नहीं किया, लेकिन युद्ध को बढ़ाने में इसके उपयोग के बारे में चिंता व्यक्त की। ऐसे उपयोगों के नैतिक निहितार्थों पर नियांटिक का रुख सावधानीपूर्वक गैर-प्रतिबद्ध रहता है।
Niantic का विशाल भू-स्थानिक मॉडल क्या है?
Niantic का LGM एक अत्याधुनिक AI मॉडल है जिसे भौतिक स्थानों को नए तरीकों से मैप करने और समझने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जैसे चैटजीपीटी जैसे बड़े भाषा मॉडल (एलएलएम) प्रक्रिया करते हैं और मानव भाषा उत्पन्न करते हैं। एलजीएम का लक्ष्य पहनने योग्य एआर तकनीक, रोबोटिक्स और स्वायत्त प्रणालियों को शक्ति प्रदान करना है, जो संभावित रूप से भविष्य के लिए “स्थानिक खुफिया ऑपरेटिंग सिस्टम” बन सकता है।
यह महत्वाकांक्षी मॉडल Niantic के पोकेमॉन गो जैसे गेम के माध्यम से एकत्र किए गए डेटा पर निर्भर करता है। खिलाड़ी स्वेच्छा से पोकेमॉन प्लेग्राउंड जैसी गेम सुविधाओं का उपयोग करके सार्वजनिक स्थानों, जैसे पार्क या स्मारकों के स्कैन में योगदान करते हैं। ये सुविधाएँ खिलाड़ियों को वर्चुअल पोकेमॉन को विशिष्ट स्थानों पर रखने की अनुमति देती हैं, जिसे अन्य लोग देख सकते हैं और उनके साथ बातचीत कर सकते हैं। Niantic इस बात पर जोर देता है कि इन स्कैन में भागीदारी पूरी तरह से वैकल्पिक है और अपने उपयोगकर्ताओं के लिए नए AR अनुभव बनाने के लिए तैयार है।
सैन्य हित पर छिड़ी बहस
कार्यक्रम के दौरान, ब्रिटिश सेना के पूर्व अधिकारी और वर्तमान विश्लेषक निक वाटर्स ने इस बात पर प्रकाश डाला कि एलजीएम सैन्य अनुप्रयोगों के लिए कितना उपयोगी हो सकता है। उन्होंने सवाल किया कि क्या Niantic ने अपनी तकनीक सरकारों या सशस्त्र बलों को बेचने की कल्पना की है, 404 मीडिया रिपोर्ट के अनुसार मैकक्लेडन ने स्वीकार किया कि ऐसी बिक्री की कल्पना की जा सकती है लेकिन स्पष्ट किया कि नैतिक विचार महत्वपूर्ण भूमिका निभाएंगे। यदि प्रौद्योगिकी का उपयोग उपभोक्ता अनुप्रयोगों के साथ संरेखित होता है, तो यह स्वीकार्य हो सकता है, लेकिन यदि यह सैन्य अभियानों को बढ़ाता है, तो यह महत्वपूर्ण चिंताएं पैदा करेगा।
Niantic ने निश्चित रूप से इन बिक्री से इनकार नहीं किया है, यह कहते हुए कि LGM अभी भी अपने प्रारंभिक चरण में है और किसी भी संभावित सौदे पर सावधानीपूर्वक विचार किया जाएगा। एक प्रवक्ता ने रेखांकित किया कि, किसी भी एआई तकनीक की तरह, इन मुद्दों का विचारशील प्रबंधन सर्वोपरि होगा।
प्लेयर-संचालित डेटा: एलजीएम की रीढ़
LGM का विकास Niantic के मौजूदा लाइटशिप विज़ुअल पोजिशनिंग सिस्टम (VPS) पर आधारित है, जो पहले ही वैश्विक स्तर पर 10 मिलियन स्थानों को मैप कर चुका है। ये खिलाड़ी-योगदान वाले स्कैन विशिष्ट रूप से मूल्यवान हैं क्योंकि वे पैदल चलने वालों के दृष्टिकोण से वातावरण को कैप्चर करते हैं, जो अक्सर वाहनों के लिए दुर्गम होता है। जबकि Niantic ने पहले खिलाड़ियों को स्कैनिंग कार्यों के लिए पुरस्कृत किया है, पोकेमॉन प्लेग्राउंड जैसी हालिया सुविधाओं ने प्रोत्साहन की पेशकश नहीं की है, जिसके कारण कुछ उपयोगकर्ताओं से उदासीन प्रतिक्रिया मिली है।
जैसे-जैसे एलजीएम परियोजना आगे बढ़ रही है, इसकी संभावनाएं विशाल लेकिन विवादास्पद बनी हुई हैं। चाहे यह एआर के भविष्य को आकार दे या सैन्य अनुप्रयोगों में उलझ जाए, पोकेमॉन गो खिलाड़ियों द्वारा उत्पन्न चंचल डेटा गंभीर प्रभाव साबित हो रहा है।